攻め 手役(染め手)の狙い方 結論 ・スピード最優先が基本であり、手役は無理に狙わない・早い順目の清一以外では染め・トイトイは無理に狙わず、浮き牌を残すことを心がける ■スピード最優先が基本であり、手役は無理に狙わない フリー三麻はドラが16枚(... 2020.10.28 攻め
限定的戦術 オープンリーチ 結論 ・オープンリーチをかけること自体が局収支をマイナスに作用させるため、点棒的な縛りがない限りオープンはしてはいけないものと覚える ■オープンリーチはほとんど損 オープンリーチを採用するフリー三麻は多いため、限定的... 2020.10.10 限定的戦術
その他 三麻のゲーム性 結論 ・三麻は四麻に比べて、格段に結果が偏るゲームのため、短期の理不尽な結果に悲観しない・偶然性が高いため、月単位で結果が出ないことがある ■ゲーム性とは何か? 例えば、ルーレットで「10」の目に賭けてはずれたとしま... 2020.10.07 その他
限定的戦術 カンのタイミング 結論 ・カンの目的は「テンパイするためにツモを増やす」で、タイミングは原則イーシャンテン ■テンパイをするためにカンをする カンはテンパイをするためにツモを増やすのが一番の目的で、暗カン・加カンは原則イーシャンテンで... 2020.10.06 限定的戦術
限定的戦術 限定的戦術とは 結論 ・三麻の上達への貢献度が低いが、打ち方がはっきりしているものを今後公開・公開してほしい戦術のリクエストも募集中 ■優先度は低いけど・・・ ルール依存、もしく発生頻度が高くない/判断の優劣の差が低いが、大田の打ち... 2020.10.06 限定的戦術